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小黑屋里诞生的蜀门

小黑屋里诞生的蜀门

云蟾蜍成立之初,只是一家关于浦东别墅的小公司。大多数员工可能没想到他们的作品蜀门会成为一个时代的黑马标准。当时,云蟾公司仍然是一群聚集在游戏研发中的小伙伴。程序员占很大比例,这也是公司成立之初灌注强大技术基因的原因。多年来,云蟾蜍一直以工匠精神为理念,并将其传承到所有作品中。

50万启动资金,10多名研发人员在浦东的一栋小别墅里用了6个月的时间完成了《蜀门》的第一个版本。云蟾在《蜀门》中注入了独特的工匠基因:第一款纳米3D引擎技术,在超小客户容量下实现了华丽的3D显示效果,成为蜀门对抗类似终端游戏的核心竞争力。蜀门于2008年开始了第一次测试,反应非常好,给了云蟾更大的信心。

为了不辜负很多玩家的期望,云蟾研发人员加班,关在小黑屋里,饿了吃方便面,渴了喝方便面水,看到方便面后想呕吐。经过噩梦般的调整期,修改终于完成,2009年开始了不删除文件的测试。消息一出,当时沉默的终端游戏市场就立即爆发。

经过半年的不删档测试和不断调整优化,蜀门于2009年9月启动了全国公测。短短三个月,服务器就达到了50组,注册人数超过2500万,在线人数超过10万。

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这样的表现,无论是对于一个没有任何IP的产品,还是对于一个刚刚成立的公司,都是非常出乎意料的。蜀门诞生了,成为终端游戏中不可忽视的黑马。

八年经典

今天,蜀门已经走过了八年,当年的人气已经成为今天的经典。在过去的八年里,蜀门不仅沉淀了游戏的不断完善,也沉淀了云蟾的不断成长。蜀门的每一次成功、挫折和版本都夹杂着云蟾开发者的笑声和汗水。

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